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IGDA
Das USF hostet das Forum für die deutschen Chapter der International Game Developer Association. Treffen in Hamburg, Berlin, FrankfurtWien.
 
Firmen-Portfolio
Für deutschsprachige Firmen bietet das USF ein umfangreiches Portfolio.
Für die Menschen dahinter empfehlen sich die Spiele-entwickler-Portraits.
 
Job-börse
Hier finden sich Jobs für Profis, nicht nur national. Der Jobmarkt bietet auch Gesuche für Freelancer, die nicht auf das richtige Angebot warten möchten...
 
EVENTKALENDER
Dusmania, GAMEplaces, Games Convention, Entwicklertreffen NRW, Breakpoint, Deutscher Entwicklerpreis, Quo Vadis, 0x10h

 
NfS Hot Pursuit-Video: Sun,Sand and Supercars
Eingetroffen am 03.09.2010 um 16:41 von 4players.de
Video: Sun,Sand and Supercars

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Dead Rising 2: Zwei Entwickler-Videos
Eingetroffen am 03.09.2010 um 16:39 von 4players.de
Die ersten beiden von vier Entwickler-Videos:

Video 1: Tales of Terror
Video 2: Meet the Neighbors

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Soundtrack-Tipp: Darksiders
Eingetroffen am 03.09.2010 um 15:48 von 4players.de
Es muss eine schwere Entscheidung gewesen sein: Wen sollten die Entwickler engagieren? Welcher Komponist wäre in der Lage, das offiziell zum God of War-Verschnitt erklärte Darksiders musikalisch zu untermalen? »Ich...

Test: Monster Dash (iPod)
Eingetroffen am 03.09.2010 um 15:22 von 4players.de
Entwickler Halfbrick verlegt Doodle Jump in die Horizontale: Der Schrotflinten-Held von Monster Dash kann auf seiner Mission genau so wenig die Bremse ziehen wie das beliebte Strichmännchen. Der Anleitungstext bringt...

Test: Metroid: Other M
Eingetroffen am 03.09.2010 um 14:52 von 4players.de
Am 2. Juni 2009 wurde in Los Angeles ein neues Metroid von Team Ninja angekündigt. Ich erinnere mich genau an meine erste Reaktion: "Ach du Scheiße!" Bei allem Respekt vor...

Spieletest Metroid Other M: Die neue Grafikreferenz für die Wii
Eingetroffen am 03.09.2010 um 14:00 von golem.de
Spielerisch ein Schritt in die Vergangenheit, technisch ein Sprung in die Zukunft - der jüngste Spross der Metroid-Reihe macht vieles anders als die direkten Vorgänger und beschert Wii-Besitzern eine der...

WiiWare: Fishie Fishie
Eingetroffen am 03.09.2010 um 13:45 von 4players.de
Heute steht auf WiiWare alles im Zeichen der Fische: Dabei bedient sich der Titel mit dem originellen Namen "Fishie Fishie" dem altbekannten Spielprinzip, bei dem man als kleiner Fisch anfängt...

Virtual Console: Samurai Showdown III
Eingetroffen am 03.09.2010 um 13:42 von 4players.de
Ab heute findet man den Prügler Samurai Showdown III in der Virtual Console. Für 900 Wii-Punkte darf man den Klassiker erneut erleben.

4P-Bilderserie: Weibliche Helden
Eingetroffen am 03.09.2010 um 13:08 von 4players.de
Die Überraschung war groß, als Samus Aran am Ende von Metroid ihren Helm abnahm: In dem Kampfanzug steckte kein muskelbepackter Action-Held, wie man ihn aus unzähligen Videospielen kannte. Nein, man...

Mafia II: Jimmy's Vendetta-Trailer
Eingetroffen am 03.09.2010 um 12:26 von 4players.de
Jimmy's Vendetta-Trailer

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Vanquish: Story-Trailer
Eingetroffen am 03.09.2010 um 12:26 von 4players.de
Story-Trailer

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Bloody Good Time: Neuer Comic-Shooter von Ubisoft verwendet Source-Engine
Eingetroffen am 03.09.2010 um 10:45 von golem.de
Ein neuer Ego-Shooter von Ubisoft nimmt das Genre auf den Arm. Bloody Good Time spielt in Hollywood und ist im Comiclook gehalten. Das Spiel wird von Outerlight entwickelt und soll...

Call of Duty 7 Black Ops: Das Glücksspiel mit dem Tomahawk
Eingetroffen am 02.09.2010 um 17:01 von golem.de
Die Call-of-Duty-Entwickler von Treyarch haben sich einiges für den Mehrspielermodus in Black Ops einfallen lassen. Das soll dafür sorgen, dass Spieler auch abseits der offiziellen Ranked Matches online Spaß haben....

Unigine: Oil Rush als erstes Spiel geplant
Eingetroffen am 02.09.2010 um 15:52 von golem.de
Der Entwickler der Grafikengine Unigine will bis Ende des Jahres das Spiel Oil Rush veröffentlichen. Oil Rush basiert auf der Unigine-Engine und wird für Linux, Windows und die Playstation 3...

Unreal Engine 3 auf iOS: Epics Demo Citadel setzt Maßstäbe auf iPhone und Co.
Eingetroffen am 02.09.2010 um 12:15 von golem.de
Zeitgleich mit der Vorstellung der neuen iPods hat Epic eine Technologiedemo seiner neuen Engine für mobile Geräte zum kostenlosen Download zur Verfügung gestellt. Das Programm namens Citadel zeigt, was auf...

Playstation Move im Test: Präzision mit 250 Millisekunden Verzögerung
Eingetroffen am 01.09.2010 um 17:38 von golem.de
Sonys Bewegungssteuerung ist da. Playstation Move setzt auf alles, was auf der Wii bereits funktionierte, und bringt Verbesserungen durch neue Technik und die Playstation-Eye-Kamera. (Playstation Move, Playstation 3)

World of Warcraft: Tschüss PowerPC
Eingetroffen am 01.09.2010 um 11:41 von golem.de
Die Mac-OS-X-Version von World of Warcraft (WoW) wird bald nur noch auf Intel-Macs laufen. Die Unterstützung für alte PowerPC-basierte Macs wird gestrichen. (Blizzard, MMORPG)

Xbox 360: Verbessertes Gamepad mit wandelbarem D-Pad
Eingetroffen am 01.09.2010 um 11:00 von golem.de
Ein neues Microsoft-Gamepad soll die Xbox-360-Steuerung erleichtern und bietet dazu auch ein veränderbares D-Pad. Wer den neuen Wireless-Controller in Europa kaufen will, muss sich voraussichtlich bis zum nächsten Jahr gedulden....

Spieletest Worms Reloaded: Die Würmer melden sich zurück zum Dienst
Eingetroffen am 31.08.2010 um 14:30 von golem.de
In Worms Reloaded greifen Spieler in der zweidimensionalen Welt wieder zu verrückten Waffen und Werkzeugen, springen mit dem Ninjaseil herum - und missbrauchen Schafe als Sprengstoffersatz. (Spieletest, Steam)

Xbox Live Gold: Keine Preiserhöhung für Deutschland
Eingetroffen am 31.08.2010 um 14:24 von golem.de
In einigen Ländern hebt Microsoft den Beitragssatz für Xbox Live Gold an. In Deutschland soll es keine Preissteigerung für den Onlinespieledienst geben. (Xbox 360, Xbox Live)
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Programming - Progra...  |  keen games  |  Frankfurt am Main  |  05.08.2010
Programming - Progra...  |  keen games  |  Frankfurt am Main  |  05.08.2010
Programming  |  keen games  |  Frankfurt am Main  |  05.08.2010
Programming - Lead P...  |  Ticking Bomb Games GmbH ...  |  Hamburg  |  04.08.2010
Visual Arts - 3D Art...  |  YAGER Development GmbH  |  Berlin  |  04.08.2010
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Game Design - Writer  |  Related Designs Software GmbH  |  Mainz  |  04.08.2010
Game Design - Level ...  |  Related Designs Software GmbH  |  Mainz  |  04.08.2010
Game Design - Writer  |  Related Designs Software GmbH  |  Mainz  |  04.08.2010
Visual Arts - Animator  |  Piranha Bytes  |  Essen  |  27.07.2010
Visual Arts  |  blue--spirit GmbH  |  Wermelskirchen  |  26.07.2010
Programming  |  Goodgame Studios  |  Hamburg  |  26.07.2010
Programming  |  Goodgame Studios  |  Hamburg  |  26.07.2010
Programming  |  Goodgame Studios  |  Hamburg  |  26.07.2010
Game Design  |  Goodgame Studios  |  Hamburg  |  26.07.2010
Programming  |  Goodgame Studios  |  Hamburg  |  26.07.2010
Game Design - Game D...  |  Goodgame Studios  |  Hamburg  |  26.07.2010
Sonstiges  |  Goodgame Studios  |  Hamburg  |  26.07.2010
Production - Producer  |  Goodgame Studios  |  Hamburg  |  26.07.2010
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Visual Arts - 2D Art...  |  Sai Wang  |  Berlin  |  31.08.2010
Audio  |  Dennis Schuster  |  Düsseldorf  |  25.08.2010
Visual Arts - 3D Art...  |  Marko Giertolla  |  Duisburg  |  16.08.2010
Visual Arts - 3D Art...  |  Sascha Fricke  |  Didderse  |  13.08.2010
Visual Arts  |  Marc Schmitt  |  Ludwigshafen am R...  |  13.08.2010
Game Design - Writer  |  Mike Arnold  |  Hollenbek  |  12.08.2010
Visual Arts  |  Wolfgang Schall  |  Hamburg  |  26.07.2010
Game Design - Writer  |  Christian Schloßer  |  Berlin  |  19.07.2010
Game Design - Level ...  |  David Zobrist  |  Berlin  |  09.07.2010
Game Design - Level ...  |  David Zobrist  |  Berlin  |  09.07.2010
Game Design - Game D...  |  Manuel Minetti  |  München-Schwabing  |  07.07.2010
Visual Arts - 2D Art...  |  Dennis Hauck  |  Heßheim  |  05.07.2010
Visual Arts  |  Alexander Rudi  |  Büdingen  |  25.06.2010
Audio - Composer/Mus...  |  Charles S. Kuzmanovic  |  Geretsried  |  10.06.2010
Visual Arts - Animator  |  Martin Linnartz  |  Köln  |  10.06.2010
Game Design  |  Ian Hannigan  |  Berlin  |  08.06.2010
Visual Arts  |  Arndt Schlichtig  |  Ummendorf  |  07.06.2010
Visual Arts  |  Uwe Wegener  |  Mainz  |  07.06.2010
Game Design - Level ...  |  Benjamin Spang  | 
Saarland
 |  07.06.2010
Visual Arts - 3D Art...  |  Manuel Klein  |  Germering  |  06.06.2010
Audio  |  Superklänge Thomas Zahn  |  Nürnberg  |  03.06.2010
Audio - Composer/Mus...  |  Benjamin Dibbert  |  Lübeck  |  03.06.2010
Sonstiges  |  Andreas Stock  |  München  |  28.05.2010
Visual Arts - 2D Art...  |  Andreas Huller  |  München  |  28.05.2010
Visual Arts - 3D Art...  |  Manuel Klein  |  Germering  |  28.05.2010
Visual Arts  |  cantas karatas  |  Iserlohn  |  21.05.2010
Audio  |  Superklänge Thomas Zahn  |  Nürnberg  |  18.05.2010
Programming  |  Sebastian Schlicht  |  Hildesheim  |  17.05.2010
Audio  |  Xaver Willebrand  |  Delbrück  |  16.05.2010
Audio - Composer/Mus...  |  Sebastian Kübler  |  Delbrück  |  16.05.2010
Audio - Sound Designer  |  Andreas Kübler  |  Delbrück  |  16.05.2010
Visual Arts - 3D Art...  |  Malte Resenberger  |  Berlin  |  10.05.2010
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